分离相连的两个房间需要通过主控室的重构功能实现。首先进入主控室界面,点击下方重构选项进入布局调整模式。选中需要分离的相连房间后,系统会显示可移动区域(锤子图标标识),需确保目标位置符合游戏规则:新位置必须与其他房间连通且不能独立存在。保存前需分离操作会中断原有合并房间的生产功能,建议在资源充足时进行。
分离操作的核心条件是房间等级必须相同。若尝试分离不同等级的房间,系统会提示无法重构。对于已合并的三联房间,需先拆分为二联房间才能进一步分离。拆分时点击右下角拆散按钮,选中房间后绿色流光会标识可拆分状态。需拆分会返还50%建造费用,但升级消耗的资源不会返还。电力类房间分离可能影响整体供电稳定性,建议提前储备电力资源。
游戏机制规定,生产类房间分离后资源池会重新计算。例如两个1级餐厅合并为2级后,分离将恢复为两个独立1级餐厅,各自拥有独立资源池和计时器。训练类房间分离会导致居民训练进度保留但效率降低,功能类房间(如医疗站)分离则不影响已有治疗效果。所有分离操作不可逆,需在确认前仔细核对布局需求。
实际操作时建议遵循横向分离优先原则。由于游戏默认合并方向为横向相邻,竖向分离可能导致电梯位置冲突。遇到无法分离的情况,通常是因为目标区域存在岩石未清理或楼层结构限制。需要消耗瓶盖清除障碍物或调整整体楼层布局。分离后的空位可建造新房间,但需注意新建房间会触发建筑成本递增机制。
最后需特别关注灾害防御系统的变化。分离后的房间防御能力会恢复为单体状态,火灾或虫害事件的影响范围缩小,但处理效率相应降低。建议在分离后立即为每个房间配备至少一名持武器居民。监督者办公室的任务系统可能因房间分离刷新重建合并房间类任务,这类任务奖励通常包含稀有装备图纸,可根据实际需求决定是否重新合并。