控制多队伍的核心机制与主城等级直接相关。主城10-15级可控制3个队伍,16-20级解锁4个队伍,22级及以上则能同时操作5个队伍。这一设定要求玩家优先提升主城等级,以解锁更多队伍槽位。队伍数量的增加直接影响资源采集效率、野战协同能力及活动参与度,因此市政厅的升级是中期发展的关键目标。
在游戏界面最下方的队伍栏中,玩家可通过点选或拖拽方式分配队伍。双击屏幕上的单位可快速选中所有可移动部队(不包括采集或集结中的队伍),随后拖动至目标位置即可实现多队同步行动。这种操作尤其适用于组团刷野或快速转移资源点,但需注意部队行进路线可能受地形阻碍。
战术层面,多队伍控制需考虑兵种搭配与天赋协同。骑兵队凭借高机动性适合快速侦察和骚扰,步兵队则适合正面牵制。通过侧边栏拉线操作,玩家可在部队视野外规划行动路径,避免因地图缩放导致的误操作。长按城市并拖动至目标位置可实现无目标出兵,便于预先配置多支野战部队。
优先为采集队配备贞德、埃及艳后等提升采集速度的统帅,并确保其技能等级达标。联盟积分和金色头像需保留用于后期高级将领培养,避免前期浪费。参与埃及之战、远征讨伐等活动可稳定获取资源与勋章,但需合理规划体力消耗,例如连续攻击野蛮人可逐步降低体力消耗。
22级主城解锁5队后,建议固定1-2队专职采集,其余队伍按兵种分工。骑兵队侧重突袭与包抄,步兵队承担防御与集结,弓兵队负责远程输出。通过联盟科技和装备加成可进一步强化队伍特性,例如炼狱套装提升骑兵生命值,散金手增强步兵防御。
多队伍控制是策略性与操作性的结合。从主城升级到界面操作,从资源分配到战术执行,每个环节均需系统规划。玩家需根据自身发展阶段调整优先级,确保队伍数量与质量同步提升,以应对不同规模的战斗与资源需求。